Teoria de Campo y Descomposicion del Cuadrado, Triangulo y Circulo

Las formas simples y simétricas provienen de la costumbre y del significado adquirido .Cuando ya se establecen los términos de comparación para crear un sentido crítico hacia los significados que se fueron obteniendo, se llega a exponer que la persona va a preferir las formas no simétricas, más bien abiertas y articuladas.

Ningún campo puede definirse sin la especificación del tiempo, espacio y darse cuenta (incluyendo modos de observación y medición) del observador.

El campo donde se crean estas formas presenta características permanentes en sus puntos, esto porque posee colores, formas, funciones y materiales similares.
En cada campo se realizan distintos procedimientos donde estos a la vez actúan sobre el campo creando así transformación en su contenido, moviendo entre sus partes y la tensión de su esquema. Esto es ir modificando cada espacio hasta crear uno nuevo que nos proporciones de nueva información.

Cada forma posee:
Estructura Portadora: es la manera en que una forma es creada, construida y organizada.
Estructura entre las formas o modular: es la construcción generada por la repetición de las formas iguales. Las estructuras básicas son la triangular y la cuadrada.
Estructura de Proyección Interior: expone la composición completa de la figura, da una mayor tensión espacial y flexibilidad entre sus componentes estructurales.



Cuadrado


Triangulo




Circulo

Teoría de CaOs


Esta teoría, aunque usada en su mayoría usada por físicos y matemáticos,
es también usada en el campo del arte para explicar todo lo que no es lineal,
ósea, que no cuenta con orden, y que es caótico e impredecible. Habla sobre
el `Efecto Mariposa`, este es un término que se usa para explicar como los
cambios mas insignificantes en un sistema pueden desencadenar efectos
de proporciones inmensas, llegando a afectar de forma total a todos los
elementos en un dicho sistema. También afirma que todo en el mundo, por
tan organizado, tiene una tendencia al caos.

En esta teoría, a los sistemas se les llaman ¨sistemas dinamicos¨, y se
explica que cada sistema cuenta con su forma e comportamiento.

Hay tres tipos principales de comportamiento, estos son clasificados como:

Sistemas Estables: que gira en una ¨órbita¨ o rutina, algún tipo de orden
predeterminado.

Sistemas Inestables: Es un sistema que se escapa del orden establecido,
y tiende a ser dependiente de las situaciones o circunstancias que lo inicien.

Sistemas Caóticos: Es el tipo de sistema, que cuenta con comportamiento
propio de tanto los sistemas estables como los sistemas inestables.
Su orden puede ser cambiado completamente con la más minima variación,
y estas son impredecibles.

Cada forma posee:

Estructura Portadora: es la manera en que una forma es creada,
construida y organizada.

Estructura entre las formas o modular: es la construcción generada
por la repetición de las formas iguales. Las estructuras básicas son la
triangular y la cuadrada.

Estructura de Proyección Interior: expone la composición completa de la
figura, da una mayor tensión espacial y flexibilidad entre sus componentes
estructurales.

FrAcTaLeS!


Un fractal es un objeto semigeométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.

El término fue propuesto por el matemático Benoît Mandelbrot en 1975 y deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal.

A un objeto geométrico fractal se le atribuyen las siguientes características:
• Es demasiado irregular para ser descrito en términos geométricos tradicionales.
• Posee detalle a cualquier escala de observación.
• Es autosimilar (exacta, aproximada o estadística).
• Su dimensión de Hausdorff-Besicovitch es estrictamente mayor que su dimensión topológica.
• Se define mediante un simple a
lgoritmo recursivo.

No nos basta con una sola de estas características para definir un fractal. Por ejemplo, la recta real no se considera un fractal, pues a pesar de ser un objeto autosimilar carece del resto de características exigidas.

Un fractal natural es un elemento de la naturaleza que puede ser descrito mediante la geometría fractal. Las nubes, las montañas, el sistema circulatorio, las líneas costeras o los copos de nieve son fractales naturales. Esta representación es aproximada, pues las propiedades atribuidas a los objetos fractales ideales, como el detalle infinito, tienen límites en el mundo natural.

2 y 2 Diseños Justificados y Aleatorios




Diseños Reticula

Diseño Justificado:




















Diseño Aleatorio:

Teoria de Gestalt



En el siguiente video se explica lo siguiente de forma muy clara:

Sus exponentes más reconocidos han sido Max Wertheimer, Wolfgand Kolher , Kurt Lewin, entre otros.

Proviene del aleman

No tiene una traducción única, aunque se lo entiende generalmente como "forma". Sin embargo, también podría traducirse como "figura", "configuración" e, incluso, "estructura" o "creación".

Sus exponentes más reconocidos han sido Max Wertheimer, Wolfgand Kolher , Kurt Lewin, entre otros.

Proviene del aleman

No tiene una traducción única, aunque se lo entiende generalmente como "forma". Sin embargo, también podría traducirse como "figura", "configuración" e, incluso, "estructura" o "creación".

Habla un poco acerca de los principios que tiene

Principio del cierre, donde la mente añade los elementos faltantes para formar una figura.

Principio de la semejanza, que depende de varios aspectos visuales , donde nuestra mente agrupa los elementos similares en identidad.



Principio de la Proximidad, que es el agrupamiento de elementos basados en la distancia.



Principio de Simetria, donde las imagenes se ven como un solo elemento a la distancia.



Principio de continuidad, los detalles que mantienen un patrón o dirección tienden a agruparse juntos, como parte de un modelo. Es decir, percibir elementos continuos aunque estén interrumpidos entre sí.

Principio de dirección común ,Implica que los elementos que parecen construir un patrón o un flujo en la misma dirección se perciben como una figura.
Principio de simplicidad ,Asienta que el individuo organiza sus campos preceptúales con rasgos simples y regulares y tiende a formas buenas.


Principio de la relación entre figura y fondo ,Afirma que cualquier campo perceptual puede dividirse en figura contra un fondo. La figura se distingue del fondo por características como: tamaño, forma, color, posición, etc.


Is there anything on tv? Collage

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Cubo de Origami

Definicion Wikipe

El origami (折り紙?) es el

arte de origen japonés del plegado de papel, para obtener figuras de formas variadas. En español también se conoce

como papiroflexia o cocotología.

En el origami no se utilizan tijeras ni pegamento o grapas, tan sólo el papel y las manos. Por lo tan

to, con sólo

algunas hojas

de papel pueden obtenerse distintos cuerpos geométricos

(incluso a vec

es, poliedros) o figuras parecidas a la realidad. Las distintas figuras obtenidas a partir d

e una hoja de papel pueden presenta

r dife

rentes áreas (según la porción de papel que queda debajo de otra) y varios volúmenes.

Además del origami, también hay un método parecido que se conoce como: Papercraft.


Encontramos desde cosas super simples hasta verdaderas obras de arte espectaculares por su complejidad y perfeccion. Y hasta la moda se influencia.




Sydney's University of Technology Design Students
Fuente:


Cuestionario Semana 1

¿Qué es diseño?

Es el proceso previo de configuración menta, figuración, en la búsqueda de una solución en cualquier campo.

Diseño es todos los procesos que están antes de llegar a una meta.

Todas las paradas que un bus tienen que hacer recogiendo personas que van a un mismo concierto. Cada persona es un elemento clave.

¿Qué es una estructura?

Conjunto de piezas que entrelazados, forman un todo. Cada pieza doblada necesita de las otras para poder formar el cubo.

¿Qué es un módulo?

En este caso son cada componente que permite ensamblarse con otra y formar una estructura.

¿Qué es un sistema?

Entonces sacamos que un sistema es el conjunto de módulos enlazados, que se relacionan entre si y forman el cubo.

¿Qué significa estructurar un material?

Darle forma al papel, doblándolo para que genere uno de los elementos , que juntos formara una estructura. El cubo.

¿Qué es la apibilidad en diseño?

Que está hecho para poder sobreponer, o apilar, otros elementos y así formar una composición. Como es el caso del origami que juntos forman un cubo.

¿Qué es encastre?

Encastrar es unir dos piezas en encajan perfectamente. En este caso encajan las aristas de los papeles doblados.

¿Qué es seriabilidad?

Un grupo de piezas, elementos, en este caso 12 serian las que forman un objeto, el cubo.

¿Qué es estandarización?

Las 12 piezas todas iguales de una misma manera, con mismos dobleces, mismos tamaños para que siempre se presente un resultado final igual.

¿Qué es función?

Es el fin por el cual algo se construye. La funcion del cubo es demostrativa.

Noe Miegoudal http://www.noemiegoudal.com/